Work here

RU EN BG
Скульптор High-poly персонажей (внештатная вакансия)

Студия ищет опытного художника high-poly персонажей.

Необходимо
Отличное знание программы ZBrush.
Умение делать игровую ретопологию.
Хорошее чувство пропорций, знание пласт. анатомии, умение работать со стилизациями.
Опыт работы на аналогичной должности от одного года.
Самостоятельность и работа по заданным срокам.

Большим плюсом является умение рисовать\наличие художественного образования.

Apply

Senior Technical Character Artist

Студия ищет Senior technical character artist на стилизированный Next-gen проект.

Необходимо:
Опыт работы в стилизованном сеттинге (Fortnite, Smite, Overwatch) от 2х лет
Отличное техническое знание пакетов: Zbrush, Maya, R3ds-Wrap, Photoshop, Substance Painter, Marmoset toolbag
Отличное знание принципов in-game topology для персонажей под риг и анимацию
Создание low-poly персонажа (ретопология) с дальнейшей разверткой UV
Bake maps в Marmoset Toolbag - Normal, AO, Curvature, ID (Подготовка High-poly, Low-poly моделей для запекания, корректное назначение soft/hard edges, покрас полипейнтом для запекания ID карт из vertexcolor, комбайн/правки запечённых карт в Photoshop)
Хорошее знание Substance Painter (подготовка сцены после бейка к дальнейшему текстурированию)
Умение работать в команде, коммуникабельность, повышенное чувство ответственности
Обязательно наличие портфолио

Apply

Get in Touch

We’re currently accepting new client projects. If you need additional samples of our work, want to learn more about our services, pricing or any other inquiries, please, contact us.
For job applications please click here

Contact Details